Пинап «Амнезия»

Программа детективного расследования «Амнезия» - это квестовый тимбилдинг, где командам придётся не только выполнять физические задания, но и проходить квест в поисках подсказок. Программа прекрасно сочетает в себе несложные элементы тимбилдинга, логическую игру и прогулку на свежем воздухе.

от 10 чел.

от 70 000₸

от 3 часов

Примеры заданий:

Место преступления - Линия преступления - Комната встречи - Свидетель Пинап


Black Tie

Концепция квеста
"Амнезия"


Оригинальность

Известный историк Бенжамин Роут изучил множество мифов, исторических очерков, слухов, официальных заявлений и доказательств, чтобы отыскать самую необычную реликвию «КЛЮЧ К УСПЕХУ». По одной из легенд - обладатель этого ключа станет известным и богатым человеком, пока Пинап владельцем ключа, по другой - ключ открывает сейф с драгоценностями, а по третьей - открывает библиотеку, где хранятся тайные научные работы, за которыми охотятся все диктаторы мира. Проблема лишь в одном - Бенжамин Роут совершенно ничего не помнит. Злоумышленники напали на искателя сокровищ в попытках отнять КЛЮЧ, но ключ они так и не нашли.

Амнезия

Лучшим детективам придётся расследовать странное исчезновение ключа и раскрыть преступление! При помощи жеребьёвки, ведущий игры Пинап к какому полицейскому округу вы относитесь (распределение по командам)! У каждой команды будет лупа, набор для снятия отпечатков пальцев, блокнот и УФИ-фонарь!

Хороший детектив - это не «кто убил», а Пинап убил».

детектив Донна Тартт


Black Tie

Примеры заданий


Место преступления

Команда попадает на место преступления, Пинап изучив все улики должны составить картину преступления. На территорию, огражденную лентой может зайти лишь один участник команды.

Свидетель преступления

Пинап преступления слишком запуган, а потому он попытается от вас убежать. Перемещаться команда может только по следам свидетеля. Команде придется пробежать в след за свидетелем некую полосу препятствий. Если кто-то из команды ошибается в последовательности элементов препятствий, то все возвращаются назад.

Линия преступления

Отыскав среди густой заросли леса веревку, будьте внимательны! Держитесь за неё и пробирайтесь, пытаясь найти пароль, который можно рассмотреть Пинап при помощи спец.фонаря. Сходить с тропы нельзя, а потому команде придётся изловчиться, чтобы достать пароль.

Комната встречи (помещение или лес)

Команда находит место, где последний раз преступник и пропавший были вместе. Там необходимо Пинап отпечатки пальцев с найденной посуды, чтобы сравнить преступника с базой уже известных.

мы можем больше

Похожие программы

портфолио

Фотоотчёты с мероприятий

О нас

Black Tie- это команда профессионалов, которым известно всё о корпоративных мероприятиях. Пинап знания закрепляются

почти20-летним опытом!

Контакты

г. Алматы
ст.
ул. Кабанбай батыра, 146 д. 94

Связаться в Whatsapp

Связаться в Telegram

[email protected]

Свяжитесь с нами

Поиск